পান্টার এবং ব্যাঙ্কারকে এতে কার্ড আঁকতে দেওয়া হয় লাইভ খেলা. তাদের হাতের মূল্যের উপর নির্ভর করে কিছু ক্ষেত্রে অতিরিক্ত কার্ড আঁকতেও অনুমতি দেওয়া হয়। যাইহোক, খেলোয়াড়রা তখনই আঁকতে পারে যদি তাদের হাতের মোট মান পাঁচটির সমান বা তার কম হয়। মোট ছয় বা সাত হলে খেলোয়াড়রা দাঁড়ায়। আট বা নয়টি মান সহ, খেলোয়াড় জিতে যায়।
ব্যাঙ্কারের জন্য নিয়মগুলি একটু বেশি জটিল। যদি ব্যাঙ্কারের হাত তিনের সমান বা তার কম হয়, তবে ডিলারকে অবশ্যই ব্যাঙ্কারের জন্য একটি তৃতীয় কার্ড আঁকতে হবে খেলোয়াড়ের হাতের মূল্য নির্বিশেষে। যদি ব্যাঙ্কারের হাত চারটি হয়, তবে তৃতীয় কার্ডটি তখনই আঁকা হবে যদি খেলোয়াড়ের হাত দুই থেকে সাতটির মধ্যে হয়। ব্যাংকার সাত বা তার বেশি মূল্যের তৃতীয় কার্ডটি তুলতে পারবেন না।
গেমপ্লে
লাইভ ফ্যাশন পুন্টো ব্যাঙ্কোতে একজন পান্টারের প্রধান উদ্দেশ্য হল ব্যাঙ্কার বা খেলোয়াড়ের উপর একটি বিজয়ী বাজি রাখা। টাইতে বাজি ধরার একটি বিকল্পও রয়েছে, যদিও বেশিরভাগ পন্টার সাধারণত এটি এড়িয়ে যান কারণ টাই বাজির সম্ভাবনা অন্যান্য বাজির তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম। সমস্ত কার্ড খেলার পর তাসের মান বিজয়ী হাত নির্ধারণ করে।
লাইভ ডিলার পন্টারের জন্য টেবিলে দুটি কার্ড এবং ব্যাঙ্কারের জন্য আরও দুটি কার্ড ডিল করে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, গেমটি সাধারণত সেখানেই শেষ হয় কারণ দুটি কার্ডের মান সাধারণত বিজয়ী নির্ধারণের জন্য যথেষ্ট। যাইহোক, খেলোয়াড় বা ব্যাঙ্কার অতিরিক্ত কার্ড আঁকতে পারে এমন বেশ কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে। দ্রুত গেম অ্যাকশন এবং উচ্চ স্টেক জড়িত প্রতিটি মুহূর্তে গেমটিকে আরও তীব্র করে তোলে।
বিজয়ী নয় স্কোরের কাছাকাছি একজন। যতদূর কার্ডের মান উদ্বিগ্ন, দশ এবং প্রতিটি ফেস কার্ডের মান শূন্য নির্ধারণ করা হয়েছে। টেক্কা হল এক বিন্দু, এবং বাকি কার্ডগুলিতে কার্ড নম্বরের মান রয়েছে৷ ট্যালি করার সময়, কার্ডের মান নয়টির বেশি হলে সাধারণত দশটি বিয়োগ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি আট কার্ড এবং একটি পাঁচ-কার্ডে 13 এর পরিবর্তে তিনটি স্কোর থাকবে।