লাইভ 3 পট্টি অফার করে এমন লাইভ গেমিং হাউসগুলিতে পান্টারদের খুঁজে বের করতে এবং নিবন্ধন করতে হবে। ভারতীয় ভিত্তিক গেমিং হাউস এবং আশেপাশের অঞ্চলে এই শিরোনামটি বিশেষভাবে সাধারণ। বিভিন্ন লাইভ গেমিং হাউসের বিভিন্ন নিবন্ধন প্রক্রিয়া এবং প্রয়োজনীয়তা থাকতে পারে, যা পন্টারদের অবশ্যই পূরণ করতে হবে। তারপর তারা লাইভ 3 পাটি খেলা শুরু করতে তৈরি করা লাইভ গেমিং ক্যাসিনো অ্যাকাউন্টগুলিতে তহবিল জমা করতে পারে।
গেমপ্লে
টিন পট্টির স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণগুলি নিয়মিত 52-কার্ড ডেক ব্যবহার করে তিন থেকে ছয়জন খেলোয়াড় খেলতে পারে। খেলা শুরু হওয়ার আগে, সমস্ত পন্টারদের অবশ্যই তাদের বাজি রাখতে হবে। লাইভ ডিলার কার্ড বিতরণ করার আগে টেবিলগুলিতে সাধারণত নির্দিষ্ট পরিমাণ সেট থাকে যার উপর পন্টারদের অবশ্যই বাজি ধরতে হবে। পরিমাণটিকে সাধারণত বুট হিসাবে উল্লেখ করা হয়, যা টেবিলের সমস্ত খেলোয়াড়দের থেকে সংগ্রহ করা হয়। এটি আদর্শভাবে গেমটি খেলতে পন্টারদের ন্যূনতম পরিমাণ অংশ নিতে হবে।
বুটের পরিমাণ সংগ্রহ করার পরে, ক্রুপিয়ার প্রতিটি খেলোয়াড়কে তিনটি কার্ড বিতরণ করে, সমস্ত কার্ড নিচের দিকে থাকে। তারপরে প্রতিটি খেলোয়াড় একটি কল বা বৃদ্ধি করার সাথে অ্যাকশন শুরু হয়। একটি কল করার অর্থ হল খেলোয়াড় বাজি না বাড়িয়ে চালিয়ে যেতে চায়৷ বাড়ানোর অর্থ হল খেলোয়াড়রা পাত্রে আরও নগদ যোগ করবে, তাদের সম্ভাব্য জয়ের পরিমাণ বাড়িয়ে দেবে।
ব্যবহৃত শর্তাবলী
কল এবং রাইজ একইভাবে ব্যবহার করা হয় যেভাবে পোকার খেলার সময় ব্যবহার করা হয়। প্রধান পার্থক্য হল টিন পট্টিতে সমস্ত বাজি সমান পরিমাণে হতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি একজন খেলোয়াড় তার বাজি $2 বাড়ায় এবং পরবর্তী খেলোয়াড় $4 বাড়ায়, তাহলে পূর্ববর্তী খেলোয়াড়কে অবশ্যই শুধুমাত্র $2 যোগ করার পরিবর্তে অতিরিক্ত $4 বাজি ধরতে হবে, যেমনটি পোকারের ক্ষেত্রে হবে।
লাইভ গেমটি চলতে থাকলে, যতক্ষণ না টেবিলের কোনো খেলোয়াড় 'বৃদ্ধি' করতে চায় না ততক্ষণ পর্যন্ত পাত্রের পরিমাণ বাড়তে থাকবে। সেই মুহুর্তে, খেলোয়াড়রা তাদের কার্ড প্রকাশ করে এবং শক্তিশালী হাতের খেলোয়াড় পুরো পাত্রটি জিতে নেয়।
নিয়ম
টিন পট্টি গেমিং প্রবিধানগুলি নির্দেশ করে যে Aces সর্বোচ্চ স্থান পেয়েছে। এর মানে হল যে তিনটি টেক্কা সহ একটি হাত হল সর্বোচ্চ সম্ভাব্য হাত। অন্যান্য র্যাঙ্কিং, সর্বোচ্চ থেকে সর্বনিম্ন, হল ট্রেইল, পিওর সিকোয়েন্স, সিকোয়েন্স, কালার, পেয়ার, হাই কার্ড, এবং হাই কার্ড। কার্ড র্যাঙ্কিংয়ের পিছনে যুক্তি হল কেন ইতিহাসবিদরা বলছেন যে গেমটি জুজু থেকে অনেক বেশি ধার করে।